Ce guide repart des documents officiels et conserve la terminologie française : deck DON!!, zone de Coût, Défausse, phase DON!! et DON!! donné. Le but est d’éviter les raccourcis qui créent des erreurs de jeu, en particulier l’idée qu’un DON!! serait pioché dans la main.
Si vous débutez, lisez d’abord le guide général pour apprendre les règles de One Piece TCG. Si vous construisez une liste, vérifiez aussi les règles pour construire un deck One Piece TCG légal.
Qu’est-ce qu’une carte DON!! dans One Piece TCG ?
Une carte DON!! est l’une des cinq catégories officielles de cartes de One Piece Card Game, aux côtés des cartes Leader, Personnage, Événement et Lieu.
Pour comparer ce qui apparaît réellement sur une carte DON!! avec les informations imprimées sur un Leader, un Personnage, un Événement ou un Lieu, le guide pour lire une carte One Piece TCG détaille chaque catégorie séparément.
Elle remplit deux fonctions principales :
Payer les coûts
Vous épuisez des DON!! redressés dans votre zone de Coût pour jouer des Personnages, des Événements et des Lieux, ou pour payer certains coûts d’activation.
Augmenter la puissance
Pendant votre phase Principale, vous pouvez donner des DON!! à votre Leader ou à vos Personnages. Chaque DON!! donné accorde normalement +1000 de puissance pendant votre tour.
Cette double utilisation crée la tension centrale de la ressource : un DON!! utilisé pour payer une carte n’est normalement plus disponible pour renforcer une attaque, et un DON!! donné n’est plus dans la zone de Coût pour payer un coût classique.
Le deck DON!! existe-t-il officiellement ?
Oui. Deck DON!! est le terme officiel. Les règles complètes listent le deck DON!! parmi les zones de jeu, et le guide officiel français affiche une zone de tapis nommée DECK DON!!.
Il ne s’agit pas d’un second deck construit comparable au deck principal de 50 cartes. C’est une pile séparée de cartes DON!!, utilisée pour alimenter la zone de Coût pendant la phase DON!! et par certains effets de carte.
| Élément | Quantité normale | Zone ou statut |
|---|---|---|
| Leader | 1 carte | Zone du Leader |
| Deck principal | 50 cartes | Deck |
| Cartes DON!! | 10 cartes | Deck DON!! séparé |
Deck DON!! et zone de Coût : quelle différence ?
Les cartes DON!! circulent surtout entre deux zones : le deck DON!! et la zone de Coût.
Le deck DON!!
Le deck DON!! contient les cartes qui ne sont pas encore sur le terrain, ou qui y ont été renvoyées par un coût ou un effet. Il est séparé du deck principal : vous ne mélangez jamais vos DON!! aux 50 cartes que vous piochez en main.
Les règles complètes le traitent comme une zone ouverte : les cartes y sont placées face cachée en pile, mais les joueurs peuvent en connaître le contenu et l’ordre. Cette précision est logique, car toutes les cartes de cette pile sont des cartes DON!!.
La zone de Coût
La zone de Coût contient les DON!! disponibles sur le terrain. Les DON!! qui y sont redressés peuvent payer des coûts ou être donnés par l’action générale de phase Principale.
Si vous voulez replacer ces zones dans l’ensemble du tapis officiel, le guide des zones de jeu One Piece TCG détaille le placement du deck DON!!, de la zone de Coût et des DON!! donnés.
DON!! redressé, épuisé et donné : quelle différence ?
Une carte DON!! dans la zone de Coût peut être redressée ou épuisée. Une carte DON!! donnée à un Leader ou à un Personnage est une situation particulière : elle n’est pas considérée comme redressée ou épuisée.
| Situation | Ce que cela permet |
|---|---|
| DON!! redressé dans la zone de Coût | Peut payer un coût classique ou être donné par l’action générale. |
| DON!! épuisé dans la zone de Coût | Ne peut normalement plus payer un coût classique ni être donné par l’action générale. |
| DON!! donné à un Leader ou un Personnage | Accorde normalement +1000 pendant votre tour et peut remplir une condition demandant des DON!! donnés. |
La FAQ générale précise qu’une carte DON!! donnée, comme une carte du deck DON!!, ne peut pas simplement être redressée ou épuisée par un effet. Lorsqu’un effet parle de DON!! redressé ou épuisé, vérifiez donc dans quelle zone il demande de choisir cette carte.
Comment fonctionne la phase DON!! ?
Un tour se déroule dans cet ordre : phase de Recharge, phase de Pioche, phase DON!!, phase Principale, puis phase de Fin.
Pendant la phase DON!!, placez normalement 2 cartes DON!! de votre deck DON!! face visible dans votre zone de Coût. Le joueur qui commence n’en place qu’une pendant son premier tour.
Que se passe-t-il si le deck DON!! est presque vide ?
- S’il reste 2 cartes ou plus dans le deck DON!!, vous en placez normalement 2.
- S’il ne reste qu’une carte, vous placez seulement cette carte.
- S’il ne reste aucune carte, vous ne placez aucun DON!! pendant cette phase.
Progression normale des DON!!
| Tour personnel | Joueur qui commence | Joueur qui joue en second |
|---|---|---|
| 1er tour | 1 DON!! | 2 DON!! |
| 2e tour | 3 DON!! | 4 DON!! |
| 3e tour | 5 DON!! | 6 DON!! |
| 4e tour | 7 DON!! | 8 DON!! |
| 5e tour | 9 DON!! | 10 DON!! |
| 6e tour | 10 DON!! | 10 DON!! |
Cette progression suppose qu’aucun effet n’ajoute, ne renvoie ou ne déplace des cartes DON!! de manière exceptionnelle.
Que se passe-t-il pendant la phase de Recharge ?
La phase de Recharge ne se limite pas à redresser les cartes. Les règles prévoient une séquence importante :
- Les effets valables jusqu’au début de votre prochain tour prennent fin.
- Les effets « au début de votre tour » et « au début du tour adverse » applicables s’activent.
- Tous les DON!! donnés à vos cartes en zone du Leader et en zone de Personnage retournent dans votre zone de Coût en position épuisée.
- Vos cartes épuisées dans les zones du Leader, de Personnage, de Lieu et de Coût sont ensuite redressées.
Le résultat pratique est simple : les DON!! donnés pendant votre tour précédent reviennent généralement disponibles pour votre nouveau tour. Mais ils reviennent d’abord épuisés avant d’être redressés par la suite de la phase de Recharge.
DON!! −X ou par un effet restent dans le deck DON!! jusqu’à ce qu’une règle ou un effet les place à nouveau dans la zone de Coût.
Comment payer le coût d’une carte avec des DON!! ?
Pour payer le coût classique d’une carte, vous choisissez dans votre zone de Coût un nombre de DON!! redressés égal au coût demandé, puis vous les épuisez.
Jouer un Personnage ou un Lieu
- Révélez la carte que vous voulez jouer depuis votre main.
- Choisissez autant de DON!! redressés dans votre zone de Coût que le coût de la carte.
- Épuisez ces DON!!.
- Placez le Personnage dans votre zone de Personnage ou le Lieu dans votre zone de Lieu.
Activer un Événement
Pour activer un Événement depuis votre main, vous révélez l’Événement, vous épuisez les DON!! nécessaires, puis l’Événement est placé dans la Défausse afin d’être activé.
Cette procédure devient surtout importante avec les Événements [Contre], car ils demandent à la fois le bon timing et des DON!! redressés disponibles. Les différences entre valeur de Contre, Événement Contre, Événement Principale et Déclenchement sont expliquées dans le guide Counter, Trigger et Event One Piece TCG.
Exemple
Vous avez 6 DON!! redressés en zone de Coût. Vous jouez un Personnage coûtant 4 : vous épuisez 4 DON!!, le Personnage est joué, et il vous reste 2 DON!! redressés pour payer un autre coût, donner des DON!! ou garder une menace d’Événement [Contre].
Peut-on jouer une carte coûtant 0 sans DON!! ?
Oui. Une carte dont le coût imprimé est de 0 peut être jouée même si vous n’avez aucune carte DON!! dans votre zone de Coût. Cela ne vous dispense pas d’un éventuel coût d’activation écrit dans le texte de cette carte.
Comment donner une carte DON!! ?
Donner une carte DON!! est une action normale de la phase Principale. Vous choisissez une carte DON!! redressée dans votre zone de Coût et vous la placez sous votre Leader ou sous l’un de vos Personnages, en la laissant visible.
Cette action peut être répétée autant de fois que possible pendant votre phase Principale. Il n’existe pas de limite générale au nombre de DON!! pouvant être donnés à une même carte.
Carte recevant le DON!!
Elle peut être redressée ou épuisée. Le Leader ou le Personnage n’a pas besoin d’être vertical pour recevoir un DON!!.
Personnage joué ce tour
Il peut recevoir un DON!! et gagner le bonus, mais cela ne lui donne pas automatiquement le droit d’attaquer.
DON!! déjà donné
Il ne peut pas être déplacé librement vers une autre carte. Il faut un effet explicite pour le faire.
DON!! épuisé
Il ne peut pas être donné par l’action générale. Un effet de carte peut toutefois l’autoriser.
Quel bonus accorde une carte DON!! donnée ?
Chaque carte DON!! donnée accorde normalement +1000 de puissance pendant votre tour au Leader ou au Personnage qui la reçoit.
| DON!! donnés | Bonus pendant votre tour | Leader 5000 devient |
|---|---|---|
| 1 | +1000 | 6000 |
| 2 | +2000 | 7000 |
| 3 | +3000 | 8000 |
| 5 | +5000 | 10000 |
Le bonus s’applique-t-il pendant le tour adverse ?
Non. Le bonus de base imprimé sur une carte DON!! donnée s’applique uniquement pendant votre tour. Un Leader 5000 ayant reçu deux DON!! est donc normalement à 7000 pendant votre tour, puis revient à 5000 pendant le tour adverse.
La nuance importante : les cartes DON!! restent physiquement données jusqu’à votre phase de Recharge. Elles peuvent donc remplir une condition de carte applicable pendant le tour adverse, même si elles n’accordent pas leur bonus de base.
Quand peut-on donner des DON!! pendant le tour ?
L’action normale de don se fait pendant la phase Principale, hors combat. Vous pouvez donc donner des DON!! avant de jouer une carte, après avoir joué une carte, avant une attaque, après un combat ou entre deux attaques.
Peut-on donner un DON!! après avoir déclaré une attaque ?
Pas avec l’action générale. Une fois l’attaque déclarée, vous êtes dans le combat. Vous ne pouvez pas interrompre l’étape de Contre pour ajouter un DON!! à votre attaquant parce que l’adversaire a utilisé une carte Contre.
La règle pratique est donc d’anticiper : les DON!! qui doivent renforcer l’attaquant sont normalement donnés avant la déclaration de l’attaque. Pour voir où cette limite s’insère dans les étapes officielles, consultez le guide sur le combat One Piece TCG.
Peut-on donner des DON!! pendant le tour adverse ?
Pas par l’action générale de phase Principale. Pendant le tour adverse, vos DON!! redressés peuvent notamment servir à payer des Événements [Contre] ou des effets dont le timing est autorisé, mais ils ne peuvent pas être donnés librement à un Bloqueur après la déclaration d’une attaque.
Que se passe-t-il si une carte avec DON!! quitte le terrain ?
Lorsqu’une carte ayant reçu des DON!! quitte sa zone, les cartes DON!! qui lui étaient données retournent dans la zone de Coût de leur propriétaire en position épuisée.
Cette règle s’applique notamment si le Personnage est mis KO, renvoyé en main, placé au-dessous du deck, déplacé vers la Défausse par un effet ou défaussé parce que vous jouez un sixième Personnage.
Cette règle croise souvent les situations de combat, notamment quand un Personnage attaqué est mis K.O. ou déplacé par un effet. La différence entre K.O., déplacement et fin du combat est détaillée dans le guide sur les attaques, Blocker, Counter et dégâts, tandis que le guide KO et Défausse One Piece TCG précise quand un changement de zone compte vraiment comme K.O.
Exemple
Votre Personnage a 2 DON!! donnés. Un effet adverse le renvoie dans votre main. Le Personnage rejoint votre main, puis les 2 DON!! retournent dans votre zone de Coût épuisés. Ils ne vont pas dans la main et ne suivent pas le Personnage dans le deck principal.
Que signifie [DON!! xX] : est-ce une condition ou un coût ?
[DON!! xX] est une condition, pas un paiement. Elle est remplie lorsque la carte possède au moins X cartes DON!! données ; ces DON!! ne sont ni épuisés ni renvoyés automatiquement lorsque l’effet s’active.
[DON!! x1]demande au moins 1 DON!! donné.[DON!! x2]demande au moins 2 DON!! donnés.[DON!! x3]demande au moins 3 DON!! donnés.
DON!! xX est-il un coût ?
Non. Les DON!! donnés ne sont pas consommés simplement parce qu’une condition [DON!! xX] est remplie.
Exemple
Une carte avec [DON!! x1] [En attaquant] Piochez 1 carte. doit avoir au moins un DON!! donné au moment où elle attaque. Le DON!! reste sous la carte après l’activation, sauf texte contraire.
Peut-on avoir plus de DON!! que le nombre demandé ?
Oui. Une carte avec 3 DON!! donnés remplit une condition [DON!! x1] ou [DON!! x2]. Le nombre indiqué est un minimum.
Que signifie DON!! −X et quels DON!! peut-on renvoyer ?
DON!! −X demande de renvoyer exactement X cartes DON!! autorisées dans votre deck DON!!. Lorsqu’il est placé avant les deux-points d’un effet, il constitue un coût d’activation et doit être payé intégralement avant de résoudre la suite du texte.
Quand DON!! −X apparaît sur une carte Événement ou dans un effet [Déclenchement], il faut distinguer le coût imprimé de la carte et le coût d’activation écrit dans le texte. Cette différence est reprise dans le guide Counter, Trigger et Event.
Pour activer un effet comme DON!! −2 : Piochez 2 cartes., vous devez renvoyer exactement deux cartes DON!!. Vous ne pouvez pas en renvoyer une seule pour résoudre une partie de l’effet.
Quelles cartes DON!! peut-on choisir ?
Selon les règles complètes les plus récentes, DON!! −X sélectionne des cartes DON!! depuis votre zone du Leader, votre zone de Personnage et votre zone de Coût, puis les renvoie dans votre deck DON!!.
- Un DON!! redressé dans la zone de Coût peut être choisi.
- Un DON!! épuisé dans la zone de Coût peut être choisi.
- Un DON!! donné au Leader peut être choisi.
- Un DON!! donné à un Personnage peut être choisi.
Quelle différence entre DON!! −X et un coût ① ?
Ces symboles utilisent tous des cartes DON!!, mais ils ne demandent pas la même action.
| Coût | Action demandée | DON!! donné possible ? |
|---|---|---|
① | Épuiser 1 DON!! redressé dans la zone de Coût | Non |
② | Épuiser 2 DON!! redressés dans la zone de Coût | Non |
DON!! −1 | Renvoyer 1 DON!! autorisé dans le deck DON!! | Oui |
DON!! −2 | Renvoyer 2 DON!! autorisés dans le deck DON!! | Oui |
Retenez ceci : un coût ① veut un DON!! redressé dans la zone de Coût. Un coût DON!! −1 veut un DON!! dans une zone autorisée à renvoyer au deck DON!!, même s’il est épuisé ou donné.
Les effets peuvent-ils modifier les règles normales des DON!! ?
Oui. Les effets de carte peuvent ajouter, donner, redresser, épuiser ou renvoyer des DON!! d’une manière qui diffère de l’action générale.
Ajouter un DON!! en dehors de la phase DON!!
Certains effets placent une carte DON!! du deck DON!! dans la zone de Coût, parfois redressée, parfois épuisée. Il faut suivre exactement l’état indiqué par le texte.
Donner un DON!! épuisé
Si un effet indique de donner une carte DON!! épuisée, il crée une exception à l’action générale. Une fois donné, ce DON!! n’est plus considéré comme épuisé.
Donner un DON!! adverse
Certaines cartes récentes interagissent avec les DON!! adverses. Le texte et la FAQ de la carte déterminent alors quel joueur choisit le DON!!, depuis quelle zone, dans quel état, et à quelle carte il peut être donné.
Jusqu’à X DON!!
Lorsqu’un effet dit « jusqu’à », il autorise normalement le joueur à choisir 0, sauf si un autre élément du texte impose une action minimale.
Comment compter les DON!! sur votre terrain ?
Les règles regroupent sous le terme « terrain » les zones du Leader, de Personnage, de Lieu et de Coût. Le deck DON!! ne fait pas partie du terrain.
Lorsqu’un effet demande de compter vos DON!! sur le terrain, il faut donc normalement compter les DON!! dans votre zone de Coût et les DON!! donnés à vos cartes sur le terrain, selon le texte exact de l’effet.
Exemple
Vous avez 5 DON!! dans la zone de Coût, 2 DON!! donnés à votre Leader, 1 DON!! donné à un Personnage et 2 DON!! dans votre deck DON!!. Vous avez 8 DON!! sur votre terrain, pas 10.
Règles de tournoi et construction du deck DON!!
La règle générale d’un deck construit légal est la suivante : 1 Leader, un deck principal de 50 cartes et un deck DON!! de 10 cartes.
Si votre objectif est de préparer une liste conforme pour un événement, ce point doit être vérifié avec les autres contraintes de construction : couleurs du Leader, limite de copies, format, banlist, langues et pochettes. La checklist complète se trouve dans le guide pour construire un deck One Piece TCG légal.
Existe-t-il une exception aux 10 DON!! ?
Oui, uniquement si un texte officiel ou une FAQ spécifique l’indique. La FAQ officielle de OP15-058 Ener, nommé Enel dans la FAQ anglaise OP-15, confirme que ce Leader se joue avec un total de 6 cartes DON!!, et que ce total ne change pas si l’effet du Leader est annulé après le début de la partie.
Quelles langues sont autorisées ?
Dans les tournois européens, le Leader et le deck principal doivent être en français et/ou en anglais. Les cartes DON!! officiellement distribuées peuvent, elles, être utilisées quelle que soit leur langue.
Faut-il mettre les DON!! sous pochettes ?
Les cartes DON!! doivent rester distinguables du deck principal. Elles peuvent être protégées différemment ou laissées sans pochette si les conditions de l’événement le permettent. En tournoi, suivez toujours l’annonce de l’événement et les consignes de l’arbitre.
Les modèles autorisés, l’absence possible de sleeve et la distinction avec le deck principal sont précisés dans le guide des pochettes de tournoi One Piece TCG.
Les DON!! custom sont-ils autorisés ?
Non. Les événements officiels exigent des cartes appropriées créées ou reconnues par Bandai. Une photocopie, une impression personnelle ou une carte personnalisée ne remplace pas une carte DON!! officielle.
Exemples complets d’utilisation des DON!!
Exemple 1 : payer un coût puis renforcer une attaque
Vous commencez votre phase Principale avec 5 DON!! redressés. Vous jouez un Personnage coûtant 3, donc vous épuisez 3 DON!!. Il vous reste 2 DON!! redressés. Vous les donnez à votre Leader 5000, qui attaque ensuite à 7000 pendant votre tour.
Exemple 2 : donner avant et après un combat
Vous avez 4 DON!! redressés. Vous donnez 1 DON!! à votre Leader, vous attaquez, le combat se termine, puis vous donnez 2 DON!! à un Personnage avant une autre attaque. Cette séquence est légale, car vous revenez à la phase Principale après chaque combat.
Exemple 3 : impossible de renforcer après les Contres
Votre Personnage attaque avec 6000. L’adversaire utilise un Contre +2000 et passe à 7000. Vous ne pouvez pas donner un DON!! à l’attaquant à ce moment avec l’action générale : il fallait le faire avant de déclarer l’attaque.
Ce troisième exemple est typique d’une erreur de combat : une fois l’étape de Contre ouverte, l’attaquant ne peut plus ajouter librement des DON!! pour répondre à la défense adverse. Pour reprendre toute la séquence dans l’ordre, voyez le guide sur les étapes d’un combat One Piece TCG.
Exemple 4 : payer DON!! −2
Vous avez 3 DON!! redressés, 2 DON!! épuisés et 1 DON!! donné à votre Leader. Pour payer DON!! −2, vous pouvez renvoyer deux DON!! épuisés, un DON!! épuisé et le DON!! donné au Leader, ou deux DON!! redressés. Les cartes choisies retournent dans le deck DON!!.
Exemple 5 : un Personnage quitte le terrain
Votre Personnage possède 3 DON!! donnés. L’adversaire le place au-dessous de votre deck. Les 3 DON!! retournent immédiatement dans votre zone de Coût en position épuisée.
Les erreurs fréquentes avec les cartes DON!!
- Dire que les DON!! rejoignent la main pendant la phase DON!!.
- Compter les cartes DON!! dans le deck principal de 50 cartes.
- Utiliser l’ordre anglais des mots dans un article français au lieu de deck DON!!.
- Employer un jargon de zone imprécis alors que le terme principal officiel est zone de Coût.
- Donner un DON!! épuisé sans effet qui l’autorise.
- Utiliser un DON!! donné pour payer le coût classique d’un Personnage, d’un Lieu ou d’un Événement.
- Conserver le bonus de +1000 pendant le tour adverse.
- Déplacer librement un DON!! déjà donné vers un autre Personnage.
- Traiter
[DON!! xX]comme un coût au lieu d’une condition. - Traiter
DON!! −Xcomme une simple condition au lieu d’un coût de retour au deck. - Penser que les DON!! renvoyés au deck reviennent pendant la phase de Recharge.
- Oublier qu’une carte ou une FAQ spécifique peut modifier la quantité normale de DON!!.
Résumé des règles DON!! One Piece TCG
- Les cartes DON!! sont conservées dans un deck DON!! séparé du deck principal.
- Le deck DON!! contient normalement 10 cartes DON!!, sauf exception officielle explicite.
- Pendant la phase DON!!, les cartes sont placées face visible dans la zone de Coût, pas dans la main.
- Un DON!! redressé en zone de Coût peut payer un coût classique ou être donné.
- Un DON!! donné accorde normalement +1000 pendant votre tour.
- Un DON!! donné n’est ni redressé ni épuisé et ne paie pas un coût classique.
- Les DON!! donnés reviennent en zone de Coût épuisés pendant la phase de Recharge, puis sont redressés avec les autres cartes épuisées.
[DON!! xX]est une condition : elle ne consomme pas les DON!!.DON!! −Xrenvoie des cartes DON!! autorisées dans le deck DON!!.- En cas de doute, appliquez le texte officiel le plus récent, l’errata ou la FAQ spécifique à la carte.
FAQ sur les cartes DON!! de One Piece TCG
La règle générale demande un deck DON!! séparé de 10 cartes DON!!. Une exception officielle peut modifier ce total, comme OP15-058 Ener, nommé Enel dans la FAQ anglaise officielle, dont la FAQ confirme un total de 6 cartes DON!!.
Oui. Les règles complètes définissent une zone de deck DON!!, et le guide officiel français affiche également une zone nommée DECK DON!!.
Non. Elles sont conservées dans une pile séparée, officiellement appelée deck DON!!, et ne comptent pas parmi les 50 cartes du deck principal.
Non. Pendant la phase DON!!, les cartes DON!! sont placées face visible depuis le deck DON!! dans la zone de Coût. Elles ne rejoignent pas la main.
Le joueur qui commence place seulement 1 carte DON!! pendant son premier tour. Lors de ses phases DON!! suivantes, il en place normalement 2.
Oui. La restriction à une seule carte DON!! concerne uniquement le joueur qui commence, pendant son premier tour personnel.
Non. Le bonus de base de +1000 d’une carte DON!! donnée s’applique uniquement pendant votre tour.
Oui, si l’effet concerné fonctionne pendant le tour adverse. La carte DON!! reste donnée jusqu’à la phase de Recharge, même si son bonus de base ne s’applique pas pendant le tour adverse.
Pas avec l’action générale de phase Principale. Un effet de carte peut toutefois permettre explicitement de donner une carte DON!! épuisée.
Oui. La carte qui reçoit le DON!! n’a pas besoin d’être redressée.
Oui. Il gagne le bonus de puissance et peut remplir une condition DON!! xX, mais cela ne lui donne pas automatiquement le droit d’attaquer.
Non, sauf effet explicite. Une carte DON!! donnée à un Leader ou à un Personnage ne peut pas être déplacée librement vers une autre carte.
Non. Pour payer le coût classique d’un Personnage, d’un Événement ou d’un Lieu, il faut des DON!! redressés dans la zone de Coût.
Oui. Un coût DON!! −1 peut normalement sélectionner un DON!! donné à votre Leader ou à l’un de vos Personnages.
Oui. DON!! −1 ne demande pas que la carte DON!! soit redressée : il demande de la renvoyer au deck DON!! depuis une zone autorisée.
Non. DON!! x2 est une condition. Les DON!! donnés ne sont pas dépensés simplement parce que la condition est remplie.
Oui. Le nombre indiqué par DON!! xX est un minimum.
Ils retournent immédiatement dans la zone de Coût de leur propriétaire en position épuisée.
Non. Les DON!! renvoyés au deck DON!! y restent jusqu’à une future phase DON!! ou jusqu’à ce qu’un effet les replace.
Oui, si elles sont officiellement distribuées. Le manuel de tournoi autorise les cartes DON!! officielles dans toutes les langues.
Sources officielles et transparence
Ce guide est publié par OPTCG, une communauté francophone indépendante dédiée au One Piece Card Game. Il explique les cartes DON!! en français courant sans remplacer les documents officiels de Bandai.
Base officielle
Les points de règle ont été recoupés avec le guide du jeu, les règles complètes françaises, les règles complètes anglaises les plus récentes, les FAQ générales, les FAQ de cartes et le manuel de tournoi.
Terminologie
L’article emploie les termes français officiels : deck DON!!, zone de Coût, phase DON!!, Défausse, DON!! donné, redressé et épuisé.
Mise à jour
Article publié le et vérifié lors de la dernière mise à jour du .
Références consultées
- Guide du jeu officiel One Piece Card Game
- Page officielle française des règles et FAQ One Piece Card Game
- Règles complètes françaises One Piece Card Game, version 1.1.9
- Comprehensive Rules One Piece Card Game, version 1.2.0
- Q&A General Rules One Piece Card Game
- Q&A officielle OP-15 Adventure on KAMI’s Island
- Tournament Rules Manual One Piece Card Game
En cas de doute pendant un tournoi ou un événement officiel, référez-vous toujours aux documents officiels et aux arbitres de l’événement.